Tetris 3D
Ce projet est une extension d'un grand classique du jeu vidéo:
Tetris. Il s'agit d'un version en trois dimensions où le but
n'est non pas de compléter une ligne, mais bien un plan. Les
touches "w", "d", "s" et "a" servent à déplacer les blocs qui
tombent, SHIFT et ces touches les font tourner ("q" et "e"
également), la barre d'espacement accélère la chute (SHIFT la
rend instantannée) et TAB permet de modifier le point
d'observation de la caméra. La souris permet de contrôler la
caméra, les deux boutons permettant d'approcher et d'éloigner
cette dernière. Ce jeu n'est peut-être pas le plus amusant,
mais c'est d'abord et avant tout sa conception et la
résolution des problèmes qu'a entraînés son implantation qui
m'ont poussé à le réaliser.
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