Tetris 3D

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Ce projet est une extension d'un grand classique du jeu vidéo: Tetris. Il s'agit d'un version en trois dimensions où le but n'est non pas de compléter une ligne, mais bien un plan. Les touches "w", "d", "s" et "a" servent à déplacer les blocs qui tombent, SHIFT et ces touches les font tourner ("q" et "e" également), la barre d'espacement accélère la chute (SHIFT la rend instantannée) et TAB permet de modifier le point d'observation de la caméra. La souris permet de contrôler la caméra, les deux boutons permettant d'approcher et d'éloigner cette dernière. Ce jeu n'est peut-être pas le plus amusant, mais c'est d'abord et avant tout sa conception et la résolution des problèmes qu'a entraînés son implantation qui m'ont poussé à le réaliser.

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